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Winform OpenFileDialog打开文件对话框
2020-09-17 76人围观 0条评论
简介这篇文章主要为大家详细介绍了Winform OpenFileDialog打开文件对话框 的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    OpenFileDialog类提供了用户打开文件的功能,它有如下属性:

    属性

    InitialDirectory:设置对话框的初始目录。

    Filter:要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"。

    FilterIndex:在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1。

    RestoreDirectory:控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录。

    FileName:第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件。

    Title:将显示在对话框标题栏中的名称。

    Multiselect:设置打开对话框可以多选。

    1、新建一个Winform窗体应用程序,命名为:OpenFileDialogDemo

    2、在界面上添加一个按钮的控件(用于打开文件的窗口),添加日志输出的文本控件(输出最终用户打开的文件的目录、文件名称和文件内容)。

    3、后台代码实现:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace OpenFileDialogDemo
    {
      public partial class Form1 : Form
      {
        public Form1()
        {
          InitializeComponent();
        }
    
        /// 
        /// 打开文件按钮单击事件
        /// 
        /// 
        /// 
        private void btn_OpenFile_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          //定义一个文件打开控件
          OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
          //设置打开对话框的初始目录,默认目录为exe运行文件所在的路径
          ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath;
          //设置打开对话框的标题
          ofd.Title = "请选择要打开的文件";
          //设置打开对话框可以多选
          ofd.Multiselect = true;
          //设置对话框打开的文件类型
          ofd.Filter = "文本文件|*.txt|音频文件|*.wav|图片文件|*.jpg|所有文件|*.*";
          //设置文件对话框当前选定的筛选器的索引
          ofd.FilterIndex = 2;
          //设置对话框是否记忆之前打开的目录
          ofd.RestoreDirectory = true;
          if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
          { 
            //获取用户选择的文件完整路径
            string filePath = ofd.FileName;
            //获取对话框中所选文件的文件名和扩展名,文件名不包括路径
            string fileName = ofd.SafeFileName;       
            OutLog("用户选择的文件目录为:" + filePath);
            
            OutLog("用户选择的文件名称为:"+fileName);
            OutLog("**************选中文件的内容**************");
            using (FileStream fsRead = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
            { 
             //定义二进制数组
              byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
              //从流中读取字节
              int r= fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
              OutLog(Encoding.Default.GetString(buffer,0,r));
            }
          }
        }
    
        /// 
        /// 输出日志
        /// 
        /// 
        private void OutLog(string strLog)
        {
          //如果日志信息长度超过1000行,则自动清空
          if (txt_FileInfo.GetLineFromCharIndex(txt_FileInfo.Text.Length) > 1000)
          {
            //清空文本
            txt_FileInfo.Clear();
          }
          txt_FileInfo.AppendText(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss ")+strLog+"\r\n");
        }
      }
    }
    

    4、生成exe文件测试

    5、点击打开文件按钮,打开对话框。默认的目录是exe文件所在的目录:

    6、在打开文件的类型中是我们设置的4和类型,默认选中的是第2个音频文件类型:

    7、选中要打开的文件后,程序运行效果:

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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